Master of Epic プレイヤーネタ日記。主にE鯖。与太話ばかりだから与太ログ。    ヲタじゃないよ。

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でぃな、カオス特化になるか?

寒いです・・・みゃんです。

最近料理に目覚めたじょーでぃに押されて、でぃなの出番が少なくなってます。
ガルム回廊は人気狩場ですからねー、サムライとのルート争いも疲れます。
いちょん爪がいるときは、ぽんてんでエイシスのいちょんガードやコメット、シャーマン、はぐれいちょん狩りしたほうがまだストレス溜まらないかも。
たまに(やっぱり)サムライに、自分で処理しきれないリンクしたいちょんを擦り付けられますけどね^^;



ナイトマインドが100%成功するようになってから
ロックタゲ+BKMで拳聖乱舞しても、
最後の気弾まですんなり撃破できるようになってるので
今が一番面白いんですけどねー
ST効率も格段にいいですし(普段の半分)

か~め~は~め~

調子に乗って

だ~ぃなまいっっっ!

キュピーン!とかw



まぁでも、カオス戦はやっぱり一番慣れてるでぃなで行くのが一番かも。

ということで、SGK戦行ってきました。
結果は

宇宙初体験♪

今回は近接職にとっては本当にストレスの溜まる戦闘でした。
キャッチャーさんが一所懸命足止めしてくれてるのに
遠くに離れたPCにタゲが行くもんだから
兄貴が挙動不審で近接職が攻撃に集中できず、
総合的に火力がドレインに追いつかずに
結局HP4割を残して時間切れ、宇宙に放り出されました。

ここ最近兄貴の挙動不審がどんどんひどくなってきてるから
Wikiにあるとおり、でぃなも弓と矢を持ち込んで失敗撃ちでもなんでも
降下させる方法を考えないといけないかもです。
いっそ弓スキルやりくりするか?
カオスこのまま参戦しつづけるなら、ちょっと構成を練り直さないといけないでしょうね。

というか、REID戦なんだからある程度まとまった指示のもとに
一致協力して攻撃していかないと、また去年の暗黒時代に突入しかねないです。
冥裏22人で撃破と聞いて複雑な心境です。10分の1って…
共闘とは違うんだから、個人で思い思いにタコ殴りってわけにはいかないです。

まぁ、宇宙初体験はなかなか面白かったですけどね。



IGK戦は…これまた最近撃破時間が長くなってますが
取り立てて問題もなく、南下しかけたクッパを北に押し込んで
それほど危なげなく(?)撃破できてるかも。
少々死者数が増えてる気もしなくもないですが…

報酬は…

ぶっといポッキーw

ビックリしすぎて、ch発言するつもりがSHOUTで誤爆してしまいました。

てかこれどーしたらいいんだ?w
欲しい人がいたら廉価でお譲りしますよ~(いやマジで誰か買って)

[ 2009/01/18 03:04 ] クエ・Event | TB(0) | CM(0)
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